大家好,今天来为大家解答神界原罪2攻略加点这个问题的一些问题点,包括神界原罪2装备也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
一、神界原罪2战斗法师加点
1、神界原罪2法师属性加点。优先智力,其次才智,第二章及之后才智最好保证能先手,有特殊需求的时候可以点1-2点其他属性。
2、神界原罪2法师天赋加点。元素亲和,野蛮巫术,头脑发热这三个必须点出来,第一章可以点个玻璃大炮然后第二章洗掉换其他天赋,只要不是太垃圾了的天赋都可以使用,要求并不严格。
3、神界原罪2法师技能加点。死灵系大部分技能可以带上,除了3源力的骨图腾。战争系可以带上攻城锤和裂地,前期方便控制,变形系的触手和蛛网也是不错的控制技能,也可以选择翅膀来位移。
二、神界:原罪2输出职业怎么加点
攻略:目前的体验是盗贼与弓箭手的能力都是属于刚好够,法师仍然与早前一样,各方面都非常的出色,只是战士的能力太过不和谐了,估计正式版战士是要削下的了。
三、神界原罪2弓箭手攻略
1、种族必须是精灵,不是精灵的请用变形头盔变精灵。主升敏捷,辅升智慧。主点战场技艺,其他的学派点到够出必要技能就行。战场技艺满级后再考虑点高刺杀/神射。
2、远程这东西不要点,浪费学派技能点。
3、天赋最好有处刑专家,鲁莽之人加暴击也很棒。
4、平日活动时搜集造箭材料,常备毒桶、水桶、油桶各一只,合成水箭、毒箭(这个不如水箭好)、减速箭若干。
5、这三种箭最好做,其他特殊箭随缘制造,没有拉倒,反正中期开始其他特殊箭多多少少能制造/购买/捡到一些。
四、神界原罪2费恩加点
1、首先是属性点,优先全部加到体制上,游戏机制是最多点30点,但手速快可以点31点,各位可以试试
2、为了能更快的点满31点,前期就要在战斗技能方面把变形术点满,这样可以多10点属性点
3、点满31点的情况下可以再把变形术洗掉,保障体制是极限水平就可以
4、洗下来的战斗技巧点全部加到战争上,配合战争系的特有天赋,每点战争提供3%生命加成
5、天赋方面独狼是一定要的,其次是五星餐厅,角色自带的亡灵,其余就无关竟要了
五、神界原罪2刺客属性加点
先上结论:第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。重点来了:技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。
对于盗贼双持匕首来说,加敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷)都会增加基本系数(每点 5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点 5%)。
已知每升一级会有两属性点和一技能点,通常而言属性点方面敏捷占四分之三以上(每四点属性点加三敏捷),而你的技能点要么用于增加暴击系数(恶棍),要么用于增加基本系数(战斗/变形/双持),你应该怎么分配呢?
首先玩盗贼了,我们就必须尽力保证每次攻击都是背刺,变形系/恶棍系/战斗系位移技能那么多,这一点不难达到。
那么在每次攻击暴击的情况下,伤害计算公式是:
totaldamage总伤害=weapondamage武器伤害*basemultiplier基本系数*criticalmultiplier暴击系数
假设你目前等级为x,那么你投入了1.5x个敏捷点;假设你分配b点技能到恶棍系,剩余a点分配到战斗/双持/变形。此时你造成的伤害公式是:
totaldamage=武器伤害*(1 1.5x*0.05 a*0.05)*(1.5 b*0.05),其中a b=x
根据均值不等式,伤害最高时:1 1.5x*0.05 a*0.05=1.5 b*0.05
也就是说,当你等级为x时,投入1.25x-5点技能到恶棍系中收益最高。
第一章结束时人物等级一般为8,此时投入到恶棍系技能点为5时收益达到最大;而之后随着等级提升,恶棍系收益越来越高,当你满级20级时,b=20,就是说光从伤害角度来看,全加恶棍系伤害是最高的。
当然,我可没说你就应当全加恶棍系。
战斗系和变形系的位移/击倒/隐形/变鸡对自身和团队控制都是很好的补充,而双持除了加伤害仅仅是每级加3%的闪避。该怎么选择,心里自然有数了吧。
六、神界原罪2盗贼怎么加点,盗贼技能加点攻略
盗贼技能加点心得先上结论:第一章加点追求学实用技能,战斗/恶棍/变形建议都学到两点;对其他系技能有什么喜好就自己取舍。重点来了:技能点超过6以后,一定不要点双持,只点恶棍。对于盗贼双持匕首来说,加敏捷/战斗系/双持/变形系(等于一点敏捷)都会增加基本系数(每点 5%),加恶棍系则增加暴击系数(每点 5%)。
七、神界原罪2游侠银行怎么加点和天赋,游侠银行加
游侠银行加点和天赋方法1级变形拿隐身,1级地卜师拿毒液涂层,2级盗贼拿肾上腺素和暗影斗篷,其余点猎人然后远程。
关于神界原罪2攻略加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。